Будьте всегда в курсе!
Узнавайте о скидках и акциях первым
Каркассон. Амазонка
52 руб./шт
Под заказ
-
+
Цена действительна только для интернет-магазина и может отличаться от цен в розничных магазинах
- Описание
- Отзывы
- Задать вопрос
-
"Каркассон. Амазанка" – самостоятельная игра. Базовая версия "Каркассона" не требуется.
Каркассон Амазонка
"Каркассон. Амазонка" – это красочный мир новых правил. Исследуйте джунгли, собирайте фрукты, спускайтесь по устью реки. Данная версия игры полностью самостоятельна, подойдет как новичкам, так и фанатам других игр серии. Новая версия предлагает больше интересных механик и чуть усложнённые правила.
Особенности игры
1. Вместо дорог, полей и городов Вас ожидают деревни, джунгли и притоки реки. Джунгли имеют символы животных и фруктов, а реки специальный символ лодки. Отправной точкой партии становится специальное двухстороннее стартовое поле размером 2х4 квадрата, из которого отходит устье реки. В начале устья у каждого игрока стоит по лодке его цвета. Эти лодки будут продвигаться дальше по ходу партии и принесут очки как в конце игры, так и по ходу партии. Сама река расширяется за счёт специальных речных тайлов и двойных тайлов.
2. Игроки имеют по 4 мипла и две стоянки которые исполняют роль крестьян из базовой версии.
3. Изменены правила размещения тайлов – изначально тайлы нельзя выкладывать дальше того места, куда продвинулась река от стартового поля. Это одновременно добавляет стратегии, создаёт атмосферу того, что игроки продвигаются вглубь джунглей по реке и гарантирует, что вы не заблокируете реку своими тайлами в течение партии.
4. Притоки заменили знакомые нам дороги. Притоки приносят столько же очков, но за каждый символ фрукта вы получите одно дополнительное очко. Также на притоках вы можете обнаружить символ лодки – при размещении своего мипла на такой приток, лодка вашего цвета сразу же сдвигается на одно деление по течению. Также это происходит в ваш ход, когда вы не размещаете ни мипла, ни стоянку.
5. Деревни заменили города. Принцип остаётся тем же самым, но с одним дополнением – символы фруктов на тайлах деревни также приносят вам по одному дополнительному очку.
6. Стоянки теперь заменяют крестьян в полях. Каждый игрок начинает игру с двумя стоянками, может выложить их только в джунгли, и они остаются там до конца игры. Каждое животное в джунглях, в котором стоит стоянка игрока, приносит ему по одному очку.
Механика с лодками позволяет игрокам зарабатывать дополнительные очки, но для этого нужно держать лидерство. Как только река продлевается за счёт обычных или двойных тайлов, лидеры этой гонки получают очки: абсолютный лидер получает по одному очку за каждого каймана и пиранью, изображённую на только что присоединённом тайле, а второй игрок получает очки только за пираний. В конце игры при подсчёте очков лидеры также получают неплохие дивиденды – быть первым очень выгодно!
• 80 квадратов местности
• 4 двойных квадрата
• Стартовое поле
• Плашка устья
• 25 фишек исследователей
• 10 фишек стоянок
• 5 фишек лодок
• Дорожка подсчёта очков
• Правила игры -
Вы можете задать любой интересующий вас вопрос по товару или работе магазина.
Наши квалифицированные специалисты обязательно вам помогут.